Romain


Présentation Après plusieurs années d’hégémonie des mappings immersifs, les scénographies numériques semblent désormais tendrent vers un minimalisme réduisant parfois les installations video à leur plus simple expression : les pixels. Qu’ils soient distribués sur des terrains de plusieurs centaines de mètres à l’instar des travaux du Collectif Coin, ou motorisés dans […]

Hacking #1 Détournement d’une matrice de Led MIDI – Launchpad


Présentation et spécificités du projet Ayant fait l’acquisition tout récemment d’une platine vinyle et d’une carte son Audio 6, j’ai upgradé mon Traktor Pro en y ajoutant les fonctionnalités Scratch.   J’en ai profité pour améliorer mon Mapping d’APC 40 mk1, en corrigeant quelques erreurs, en optimisant le retour visuel […]

Mapping MIDI #3: APC40 2.0 pour Traktor (Pro & Scratch)


Mélange de boucles sonores, d’effets visuelles et de gaming, Audio, Video, Disto est une installation musicale et visuelle interactive. Avec une ou deux manettes, prenez le contrôle d’un mapping sur kit Olga : découvrez et créez votre propre scénographie entre image et son, DJing et Mapping ! Présentation Dans le […]

Projet #3 : Audio, Video, Disto



Controllerism : Le grand détournement De la naissance du scratch, erreur de manipulation d’un certain Grand Wizard Theodore, jusqu’à la création de contrôleurs MIDI utilisant des boutons de bornes d’arcades, et autres éléments de récupération, la culture du DJing a toujours bénéficié d’innovations, de customisations et plus récemment de programmations créatives. Cet aspect […]

Mapping MIDI #2: Manette de PS3 pour Ableton Live, Traktor, ...


Présentation et spécificités du projet Sorti en 2009, l’APC40 d’Akai fut le premier véritable contrôleur MIDI entièrement dédié à la station de travail audio-numérique Ableton Live. Conçu en collaboration avec les créateurs du séquenceur, cette plateforme se démarqua rapidement grâce à son intégration poussée au sein de l’environnement Ableton mais […]

Mapping MIDI #1: APC40 pour Traktor


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Longtemps réservés aux consoles de mixage audio professionnelles, les faders motorisés se sont démocratisés dans les années 2000 grâce à l’apparition de contrôleurs MIDI abordables intégrant ces dispositifs, à l’image de la BCF 2000 de Behringer qui fut jadis ma première interface MIDI.   L’utilité de ces dispositifs s’est considérablement accrue proportionnellement […]

Arduino #1: Fader motorisé




De nombreux programmes nécessitent l’intégration de variables aléatoires pour fonctionner. L’objet « random » permet de générer aléatoirement une série de nombre comprise dans un intervalle choisi, créant ainsi une suite discontinue. Lors du développement de projets impliquant le traitement de signaux issus de capteurs, il peut être utile d’incorporer un générateur de […]

PureData #4: Générateur de signal aléatoire


Il peut être très utile de visualiser les variations en temps réel d’une variable donnée. Il existe de nombreux modules sous PureData permettant cet affichage sous forme de tableaux et de graphiques, mais tous ne répondent pas forcément aux exigences d’une visualisation en temps réel. Dans cette optique, j’ai voulu mettre au […]

PureData #3: Gestion d’un tableau dynamique



Le patch ci-dessous permet la mise à l’échelle, c’est à dire la conversion d’une variable d’un intervalle initial, en une variable appartenant à un nouvel intervalle. L’algorithme utilisé est le suivant : X_new = (X_old − InMin)∗[(OutMax − OutMin)/(InMax − InMin)] +OutMin Avec: X_new : valeur obtenue au sein du nouvel intervalle voulu. X_old : […]

PureData #2: Mise à l’échelle